《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

发布时间:2026-05-21 00:45:06

各位小黄鸡们好啊~

我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性

该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

1.0.4更新核心内容:

-新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,加快战斗节奏

-更醒目震撼的全体状态特效

-新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类

-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,而非重复选择同一构筑

玩法与平衡性:

-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)

-强化眩晕控场价值,其效果延长至3回合,且期间禁用技能,

-我们想强调站位与时机决策的重要性,因此更新后,消耗品仅能对已部署单位使用

同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地位

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-半兽人单位移至黑市招募,酒馆单位部分调整出现位置,以优化招募路线,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,使其战术组合更丰富多变

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-新增「战场上」标签,明确区分部署生效与常驻生效技能

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,使其描述与我们期望的效果一致

交互与反馈:

-新增战斗速度调节按钮,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,战况一目了然-新增升级边框标识,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-优化指挥点显示,开局数值不再虚高,看到的点数即可使用的点数

-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示

BUG修复:

-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常

感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、策略与命运之途!

请畅玩1.0.4试玩版,体验更强的消耗道具,迎战变幻莫测的战术AI。

我们也准备从下周开始直至发售前,开启多波抽奖活动,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,白嫖key不错过~

正式版即将来临,敬请期待

愿征途荣光永驻!

相关新闻

NEOWIZ《匹诺曹的谎言:序曲》荣获2025金摇杆奖最佳游戏扩展包!

NEOWIZ(联合代表金承哲、裴泰根)今日宣布,《匹诺曹的谎言:序曲》荣获2025金摇杆奖(Golden Joystick Awards 2025)“最佳游戏扩展包(Best Game Expan

2026-05-21 05:45:06

顽皮狗取消了一款单人游戏 《血源诅咒》编辑领导

顽皮狗似乎无法摆脱困境,这家曾经推出过《神秘海域》、《古惑狼》等知名系列的工作室,在短短一年多时间里取消了第二个游戏。根据一名知情人士,顽皮狗一款未公布的单人游戏在过去三个月内被取消。据DanielR

2026-05-21 04:00:06

《合金装备3:重制版》将收录一个小游戏 白金打造

《合金装备3:重制版》将收录PS2原版游戏里的迷你游戏“Guy Savage”。“Guy Savage”原本是PS2游戏中的彩蛋。这一基础砍杀游戏由Konami资深游戏制作人Shuyo Murata编

2026-05-21 03:00:06

有说明没更新!《心之眼》首日补丁在哪?

几小时前,前R星员工组成的工作室Build a Rocket Boy开发的《MindsEye》已正式发售,但极其糟糕的bug和优化让该游戏在Steam直接喜提褒贬不一的评论。更令人迷惑的是官方对所谓“

2026-05-21 02:30:06

《剑星》更新1.3.1版本 修复FSR与DLSS问题

《剑星》最新PC版补丁1.3.1版本已针对特定系统的关键性能问题进行修复。此次更新解决了因"硬件加速GPU计划"设置误检测导致FSR和DLSS帧生成功能禁用的问题,并修复了部分超移动PC设备无法启用

2026-05-21 02:00:06

宫崎英高自述童年被父母禁玩游戏 而沉迷“游戏书”

近日FromSoftware总裁宫崎英高接受日媒4Gamer采访,他透露了自己的童年经历:因父母禁止接触电子游戏,他只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动娱乐。宫崎英高表示,他当年沉迷

2026-05-20 23:15:06