《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态
发布时间:2026-02-01 02:45:06
近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大的叙事宇宙。
Benzies表示:"这都属于我们规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。"Benzies解释虽然为避免剧透暂不能透露具体关联,但玩家通关《心之眼》后自然会理解两者如何衔接。这位曾参与《GTA》系列制作的老将强调:"“就工具而言,工具并不真正关心你所创建的世界,它是分开的。所以我们创造的任何游戏,都将自然而然地在上面运行。但我们非常喜欢让所有内容都在主题上联系起来,或者通过叙事联系起来,你会看到的"。
作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》及其创作套件Arcadia一度销声匿迹,直至本月才确认转型——原Arcadia功能将整合为《心之眼》内的"Play.MindsEye"和"Build.MindsEye"模块。
工作室发言人解释道:"所有新产品都会演进。Arcadia最初定位为创作平台,但随着生态系统发展,它自然地聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye、以及用户创作模块Build.MindsEye。"
《心之眼》确定于6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价198元。官方已公布售后内容路线图。
相关新闻
使用任天堂Switch 2的GameChat功能要通过短信验证
任天堂将通过Switch 2的GameChat功能采取严格措施确保系统安全。在Switch 2官方网站上阅读GameChat功能细则的用户注意到,除了拥有任天堂账户和Switch Online订阅外
2026-02-01 06:15:06
前PlayStation总裁离职原因:不认同服务型游戏战略
近日前索尼PlayStation总裁Shawn Layden接受Save State Plus采访,他透露自己于2019年离职的主要原因是对公司转向“服务型游戏”战略不认同。Layden坦言,他的专
2026-02-01 05:00:06
《仙剑世界》亏损严重 中手游最大化回收研发投入
近日CMGE中手游官方发布2025年中期业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业收入人民币7.63亿元,期内经调净亏损人民币6.38亿元。亏损主要是由于2025年1月上线的新游戏《春秋玄奇》及于202
2026-02-01 03:15:06
疑似《银河战士Prime4》包装盒曝光 含时空穿越要素
《银河战士Prime 4》将于2025年12月4日登陆Switch及其继任机型,距今仅剩数月。尽管目前仅公开过数段预告片与实机画面,但任天堂显然仍隐藏了大量核心情报。虽然官方尚未公布下一步信息披露计划
2026-02-01 02:30:06
像《失落之魂》一样优秀!神谷英树称独创机制很重要
曾创作《鬼泣》《猎天使魔女》《大神》等经典作品的知名游戏制作人神谷英树,近日在参与对谈时指出,单纯提升画面表现力已无法满足其对动作游戏的期待,真正值得关注的是那些“仅能在此体验”的独创玩法机制。在与《
2026-02-01 01:15:06
小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸
在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。小岛秀
2026-01-31 23:30:06