Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

发布时间:2026-05-22 01:30:05

游戏营销分析师 Chris Zukowski 在其个人博客上发表了一篇分析Steam平台的文章和见解。据他分析,Steam之所以成为一个强大的平台,正是因为它催生了购买后却不玩的游戏,即所谓的“积灰游戏“。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

Zukowski 是一位游戏营销分析师,同时也拥有开发者的背景,自 2011 年起便参与独立游戏的制作。

Zukowski认为,Steam作为一个平台非常强大,与其他平台相比,它为独立游戏带来了更多的收益。他表示,原因在于Steam成功构建了一个狂热的“超级核心爱好者群体”。在该文章中,“爱好者”指的是那些对于特定爱好进行消费时不太在意金钱的人。

在乐高、图书、编织等爱好者中常常出现买了不拼、买了不读以及买了不织的“羞耻之山”(Pile of Shame)概念,Zukowski指出,在Steam 上也发生了同样的事情。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

Zukowski针对参加了发布大量新游戏试玩版的活动“Steam Next Fest”的游戏进行了一项问卷调查。根据他汇总的结果,在1436名受访者中,有多达 907 人将试玩版加入了愿望单,但其中实际玩过该试玩版的仅有139人。对于这一结果,他推测即使是免费可玩的试玩版也不去玩,是因为爱好者们从“收藏”行为本身获得了满足感。他认为,Steam用户即使内心明白自己可能不会玩某款游戏,也依然会享受发掘隐藏佳作并将其加入收藏的过程。

许多媒体都做过类似的报道,据海外媒体PCGamesN估算,截至2024年,Steam上的“积灰游戏”总价值可能高达190亿美元(约合人民币1362亿);根据面向游戏开发者的营销调查机构GameDiscoverCo在2024年发布的一篇文章,Steam库中的游戏平均有高达 32.7% 从未被游玩过,而中位数玩家(median player)有超过一半(51.5%)的游戏处于未游玩状态。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

事实上也确实如此,随着版权意识的增强,玩家们都开始支持正版游戏去Steam上购买自己喜欢或是最近很火的游戏,但有时候因为工作繁忙、实际上手困难或是在直播平台上看主播玩自己也想体验结果反而没那种感觉而放弃,又不想退款或是超过2小时退款时间,导致游戏一直放在库里吃灰。再加上现在的玩家大多都把时间花在持续运营的游戏(手游、网游等)而并非买断制游戏,导致游戏买了吃灰现象更加严重。

而Steam常常出的促销活动以及喜加一导致许多玩家纷纷掏空钱包购买,这些点或许正是Steam持续发展的秘诀所在。

相关新闻

前《龙腾世纪》制作人谈EA收购案 卖闲置IP比关工作室有用

近日前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah接受采访,谈及对EA被550亿美元收购一事。他认为EA在被收购后,为了尽快偿还债务,EA很可能会考虑出售旗下大量闲置IP,以确保公司不会处于危险境地。而

2026-05-22 06:30:05

苹果将推出专属游戏应用 直面任天堂Switch2上市挑战

苹果公司计划在其设备上推出专属游戏应用,试图向玩家和开发者证明其在游戏市场的主导地位。据知情人士透露,该应用将于2025年下半年预装在iPhone、iPad、Mac和Apple TV机顶盒上。这款应用

2026-05-22 04:00:05

前《龙腾世纪》总监新作《永恒之链》公布2025路线图

前《龙腾世纪》总监领导开发的新作《永恒之链》已经于1月25日正式发售,日前官方公布了2025开发路线图,一起来了解下。《永恒之链》这款第三人称动作冒险游戏中,与史诗般的巨型生物战斗,同时将魔法技能搭配

2026-05-22 03:00:05

索尼互娱发布最新更新 PS5手柄将支持同时连接多台设备

7月24日近日,索尼互娱宣布PlayStation5最新更新的Beta版发布,重点变化是PS5手柄将支持同时连接多台设备以及PS5新的省电功能。·新功能支持PS5手柄同时配对最多4台设备,而且可以通过

2026-05-22 02:45:05

詹姆斯·古恩:更大规模的DC宇宙游戏作品正在开发中

尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Stu

2026-05-22 01:45:05

为了玩家!《使命召唤:黑色行动7》拒绝大量品牌联动内容

尽管备受期待的《使命召唤:黑色行动7》发售在即,但其在今年也面临着来自《战地6》等作品的竞争压力。在此背景下,开发商Treyarch与发行商动视暴雪明确表示,将比以往更加重视并积极采纳玩家社区的反馈。

2026-05-22 01:00:05