《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

发布时间:2026-05-31 01:30:06

尽管《光与影:33号远征队》的成功印证了市场对回合制RPG仍保有热情,但《最终幻想7》重制三部曲总监滨口直树近日表示,这不会直接影响Square Enix对《最终幻想》系列的策略规划。在接受外媒采访时,他针对该作是否可能促使《最终幻想》回归回合制根源的问题作出了回应。

《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

"这是个有趣的问题,"滨口直树回应道,"如您所说,《最终幻想7重制版》与《最终幻想16》均采用动作RPG设计。本质上,《最终幻想》正统编号系列的游戏设计取决于总监本人的决策。至于新作将采用动作还是回合制,目前尚未预先确定。"

他进一步阐释:"若问我下一部作品是否会是RPG,答案当然是肯定的。但是否为回合制RPG?我们正在考量这个问题——这与《光与影:33号远征队》受到好评无关。尽管我们收到许多'JRPG回来了'的反馈,但对我而言,核心始终是思考玩家期待获得怎样的游戏体验。这才是最关键的一点。"

对滨口而言,决策重点不在于必须选择回合制或实时动作模式。他强调:"两种方向皆有可能,更重要的是在开发过程中精准把握玩家对作品的期待。"

《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

关于《最终幻想7》重制版为何拆分为三部曲,滨口此前曾解释,这是因为开发团队不愿对原版内容进行任何删减。"《最终幻想7》拥有极其庞大的粉丝基础,"他表示,"我们本可通过删减内容整合为单部作品,但这样做原版粉丝绝不会谅解。若要运用新技术完整讲述这个故事,单部作品根本无法实现。因此我们最终作出了分为三部的艰难决定。"

滨口同时保证三部曲的结局将同时满足新老玩家的期待:"对于《最终幻想7重制版第三部》的结局,我已形成清晰构想。相信这个结局既能打动热爱原版的老玩家,也能满足通过重制系列新入坑的粉丝。我确信这部新作将获得所有玩家的喜爱。"

《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

另据确认,《最终幻想7重制版 INTERGRADE》将于2026年1月22日登陆Xbox Series X/S与任天堂Switch 2平台,Square Enix同时宣布,重制三部曲的所有作品都将在全平台发布。

相关新闻

EA Sports为出现在《大学橄榄球26》中的球员提供1500美元的奖励

EA Sports已将在《大学橄榄球26》中出现的大学橄榄球球员的报酬从600美元提高至1500美元,翻了一倍多。据《纽约时报》旗下体育媒体《The Athletic》报道,EA 预计将为其游戏中球

2026-05-31 06:00:06

N卡被吊打!《黑色行动7》测试:9070 XT性能领先5070ti

《使命召唤》系列作为全球最受欢迎的第一人称射击游戏系列之一,几乎每年推出新作并创下惊人销量,多数作品销量均突破3000万份。对于PC平台的《使命召唤》玩家而言,AMD显卡在该系列游戏中历来展现出显著的

2026-05-31 04:15:06

《空之轨迹 the 1st》发布1.05更新 新增第一人称模式

日本Falcom发布了《空之轨迹 the 1st》的1.05版本更新,新增多项玩家期待的功能与优化。本次更新不仅加入了增强沉浸感的第一人称视角模式,还新增了界面隐藏选项,并支持文字显示速度与自动播放速

2026-05-31 03:30:06

GF高调宣称多线开发"挑战自我" 玩家担忧成品质量

在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏

2026-05-31 02:15:06

IOI称《杀手》系列不会终结 007新作将保留特色幽默

尽管IO Interactive正忙于多个项目开发——包括007新作《007:曙光》以及发行《心之眼》,但IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受媒体采访时强调,工作室"绝不

2026-05-31 01:00:06

卡普空公布打击《怪物猎人:荒野》玩家违规行为强化规则

6月4日今天,卡普空宣布将对《怪物猎人:荒野》游戏中越来越多的玩家违规行为强化打击规则,力图打造公平和谐的游戏环境。·《怪物猎人:荒野》打击玩家违规细节:被确认的通关任务时间将不会被系统登录,同时限制

2026-05-31 00:30:06